Rollybit / FAQ / Dasar sistem
Dasar sistem

Dasar sistem

Bagian ini menjelaskan istilah inti seperti power, miner, rack, room, block reward, pool reward, level game, dan season.

Update: 5 Mei 2026 Panduan resmi pemain
Rollybit Mining Simulator • Pool Reward
01

Konsep Dasar

Mining Power adalah kekuatan mining akun kamu. Semakin besar power yang kamu punya, semakin besar bagian reward yang bisa kamu dapat saat ikut mining.

Power di game ini akan tampil lebih mudah dibaca saat angkanya makin besar. Jika power sudah melewati batas tertentu, satuannya akan diringkas dari GH/s ke TH/s, PH/s, EH/s, dan seterusnya.

Urutan konversinya seperti ini:

  • 1 TH/s = 1.000 GH/s
  • 1 PH/s = 1.000 TH/s = 1.000.000 GH/s
  • 1 EH/s = 1.000 PH/s = 1.000.000.000 GH/s
  • 1 ZH/s = 1.000 EH/s = 1.000.000.000.000 GH/s
  • 1 YH/s = 1.000 ZH/s = 1.000.000.000.000.000 GH/s

Jadi semakin besar power kamu, tampilannya otomatis memakai satuan yang lebih besar supaya angka tetap ringkas.

Cara bacanya mengikuti kelipatan 1.000 dari satuan sebelumnya. GH/s adalah satuan awal di dashboard, lalu naik ke TH/s saat mencapai 1.000 GH/s.

Contoh tampilan:

  • 999 GH/s tetap tampil sebagai 999 GH/s
  • 1.000 GH/s tampil sebagai 1.000 TH/s, artinya 1 TH/s
  • 1.500 GH/s tampil sebagai 1.500 TH/s, artinya 1,5 TH/s
  • 10.000 GH/s tampil sebagai 10.000 TH/s, artinya 10 TH/s
  • 1.000.000 GH/s tampil sebagai 1.000 PH/s, artinya 1 PH/s

Catatan: pada tampilan ringkas seperti TH/s, PH/s, EH/s, ZH/s, dan YH/s, titik dipakai sebagai angka desimal. Jadi 1.500 TH/s bukan seribu lima ratus TH/s, tetapi 1,5 TH/s.

Pool Reward adalah reward yang dibagikan ke pemain berdasarkan kontribusi power. Jadi hasil pemain dipengaruhi oleh total power miliknya dibanding total power di pool tersebut.

Block Reward adalah pembagian reward pada interval tertentu. Pada setiap blok, pemain mendapat bagian berdasarkan proporsi power aktif mereka.

02

Aset Utama

Miner adalah aset utama penghasil power. Semakin bagus miner, semakin tinggi kontribusi power yang diberikan ke akun kamu.

Rack adalah tempat untuk menaruh miner. Tanpa kapasitas rack yang cukup, kamu tidak bisa menaruh lebih banyak miner sekalipun sudah membelinya.

Room adalah ruang tempat rack ditempatkan. Membuka room baru berarti memperbesar kapasitas ekspansi setup mining kamu.

03

Bonus

Bonus Power adalah tambahan power dari fitur tertentu, seperti efek miner, rack skin, event, atau bonus sementara lain sesuai kondisi akun.

Tidak selalu. Ada bonus yang permanen, ada juga yang sementara. Lihat sumber bonusnya untuk mengetahui durasi atau syarat aktifnya.

04

Level Game dan Season

Setiap minigame punya level sendiri. Saat kamu menang, progress kemenangan minigame tersebut bertambah. Jika target kemenangan untuk level berikutnya sudah terpenuhi, level minigame akan naik.

Level yang lebih tinggi membuat tantangan game meningkat, misalnya tempo makin cepat, waktu reaksi makin pendek, jarak rintangan makin ketat, atau target permainan bertambah sesuai jenis minigame.

Cooldown adalah jeda bermain per game setelah minigame selesai. Di level awal jedanya singkat, lalu bertambah bertahap saat level game makin tinggi. Tujuannya agar ritme bermain tetap seimbang dan tidak hanya bergantung pada spam permainan.

Bisa. Level aktif minigame dihitung dari waktu terakhir kamu memainkan minigame tersebut. Jika tidak dimainkan, level aktif bisa turun bertahap sekitar 1 level setiap 12 jam, dengan batas minimal tetap level 1.

Contohnya, jika sebuah minigame berada di level 6 lalu tidak dimainkan sekitar 24 jam, level aktifnya bisa terbaca turun sekitar 2 level. Sistem ini membuat level lebih mencerminkan aktivitas terbaru pemain, bukan hanya pencapaian lama.

Kemenangan minigame bisa memberi bonus power sementara. Durasi bonus mengikuti aktivitas kemenangan terbaru, sedangkan jumlah bonus mengikuti aturan reward dari minigame yang dimainkan.

Level minigame naik dari performa di masing-masing game. Level season naik dari XP task, seperti login, bermain, menang minigame, atau aktivitas lain yang sedang aktif pada season tersebut. Reward season bisa diklaim sesuai level dan jalur reward yang tersedia.